sexta-feira, 18 de janeiro de 2019

Passatempo: Lego Ninjago Spinjitzu


PASSATEMPO

Lego Ninjago Spinjitzu




Aqui no Ler y Criticar e no Tek Test, em parceria com a JBnet, vamos oferecer dois Lego Ninjago Spinjitzu! 

Em primeiro lugar, agradeço à JBnet pela disponibilidade para fazermos este passatempo! Para saberem mais sobre este produtos, não se esqueçam de visitar estes dois sites:

e


Regras do passatempo:

O passatempo termina dia 31 de janeiro

Apenas é permitida uma participação por pessoa

É indiferente em que blog participam (Ler y Criticar ou Tek Test)


Como participar:

Preencher o formulário em baixo.

Deverão ser fãs ou seguidores do blog: (Tek Test - Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)

Se seguirem a conta de Instagram (Link aqui), ganham uma participação extra.


 Para verem melhor os produtos que estamos a oferecer, vejam o nosso vídeo.  (Ver vídeo aqui)


Boa sorte a todos!





quinta-feira, 17 de janeiro de 2019

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL


Autor: Anabela Simões & Ernesto Costa



Sinopse: Os últimos anos vieram confirmar a centralidade do conceito de agente em Inteligência Artificial, abordagem seguida na presente obra. Mas algo mudou entretanto: a percepção de que não existe uma IA mas várias e que, cada vez mais, as diferentes perspectivas não concorrem entre si mas antes se complementam. Este foi, desde o início, o ponto de vista inovador desta obra, que o tempo agora confirma. Nesta 2.ª Edição, Revista e Aumentada, foi dada especial atenção às sugestões e aos comentários críticos de diversos leitores. Em particular, para além da reescrita de diversas partes do livro, foram adicionados novos temas envolvendo máquinas de vector de suporte (agentes aprendizes) e modelos e arquitecturas BDI (sociedades de agentes).
Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:
• Agentes Reactivos;
• Agentes de Procura;
• Agentes Baseados em Conhecimento;
• Agentes Aprendizes;
• Agentes Adaptativos;
• Conhecimento Imperfeito;
• Interacção com o ambiente;
• Sociedades de Agentes.


Esta é a área em que trabalho, programação de inteligência artificial, e por isso decidi falar sobre este livro, algo diferente do que costumo trazer aqui no blog. A inteligência artificial está a chegar às nossas vidas, quer nos jogos, mas principalmente nos nossos gadgets, quer sejam smartphones, aparelhos que nos ajudem em casa, dispositivos de segurança, etc... estaria aqui o dia todo a dar exemplos.

Este livro, bastante denso e teórico, não se destina a pessoas que nada sabem sobre programação ou sobre como a mesma funciona. Apesar de ser um livro que começa a ensinar desde o início, começando pela base, o ideal é já termos algum conhecimento, parecendo-me que este é um livro ideal para qualquer estudante que está a aprender programação, seja ela inteligência artificial ou não.

Sendo um livro bastante focado na base, nos algoritmos e na álgebra, a dificuldade vai aumentando, mas confesso que nunca me senti deslocado, parecendo-me que os autores fizeram um bom trabalho ao ir explicando com uma estrutura bem criada e que não salta etapas.

Apesar de não tocar em todos os temas da inteligência artificial, porque esta é atualmente demasiado grande, naqueles em que toca, é muito completo. Sente-se aqui a falta de ver o Machine Learning a ser mais explorado e isso é, provavelmente, porque este livro já tem alguns anos e por isso as tendências também foram mudando. No entanto, esta é a base, sem a qual não é possível perceber como funciona a IA. Apesar de ser uma leitura demorada e que requer esforço para se perceber tudo, é inegável o bom trabalho dos autores. Aprendi mesmo muito com este livro e recomendo-o a quem já perceba de programação e queira saber mais sobre IA.

Luís Pinto 


quarta-feira, 16 de janeiro de 2019

INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM UNITY


Autor: Alberto Simões


Sinopse: Atualmente, com o grande salto de qualidade dos smartphones, o desenvolvimento de jogos cresceu enormemente e muitos programadores resolveram aventurar-se na criação de jogos simples, que muitas vezes se revelam grandes sucessos. Para facilitar o desenvolvimento de jogos, surgiu o Unity 3D, um motor de jogo genérico mas cheio de potencialidades, que é para muitos a ferramenta mais poderosa na criação de jogos de todos os tipos e para diferentes plataformas. Com o objetivo de dar a conhecer as potencialidades desta poderosa ferramenta, apresentamos este livro. 
Baseado num projeto prático, o leitor é conduzido numa viagem ao desenvolvimento de um jogo completo, desde a modelação de um terreno, passando pela inclusão de uma personagem animada dos seus inimigos, até à interface gráfica. 
Cada capítulo implementa diferentes tipos de funcionalidades, abordando diversas técnicas úteis no desenvolvimento de jogos com Unity. A obra encontra-se organizada em torno de um único projeto, com recurso à linguagem de programação C#. 
Cada capítulo apresenta um conjunto de funcionalidades independentes, que podem ser experimentadas para aferir a compreensão dos tópicos, e de novas técnicas para a implementação das funcionalidades necessárias ao funcionamento do jogo, que o leitor pode utilizar.



Alguns de vocês devem saber que trabalho em programação e por isso os livros técnicos estão sempre comigo. Criar jogos foi um dos motivos para estudar informática numa altura em que os jogos eram quase todos em consolas ou computadores. Hoje, com os milhões de smartphones espalhados pelo mundo, qualquer pessoa tem acesso a jogos, não só para os jogar, mas também para os criar.

Graças a estas tendências, motores de jogo ganharam popularidade, e nessa área nenhum tem a abrangência do Unity. Este livro tem como objetivo levar-nos a criar um jogo, do início ao fim enquanto lemos cada página e vamos fazendo os exercícios. Quando acabarem o livro terão uma compreensão abrangente, ainda que superficial, do que poderão fazer com o motor Unity. E pelo meio, certamente terão muitas ideias para criarem o vosso próprio jogo.

Gostei bastante da forma como o livro está estruturado, sempre com uma boa componente teórica e, principalmente, uma excelente componente prática, que avança lentamente para que o leitor, por menos experiência que tenha de programação, consiga perceber o que está a ler, o que está a fazer bem ou mal.

Até agora, este foi o melhor livro que li para os que procuram uma introdução a esta área da programação. É um livro suave, sem aprofundar tudo o que o Unity permite, mas com a capacidade de nos ensinar o básico de forma muito consistente. Se querem um livro para começarem a fazer videojogos, este livro é a escolha certa, quer tenham conhecimento ou não de programação. Depois deste livro fica mesmo a vontade de se criar um jogo!

Luís Pinto

terça-feira, 15 de janeiro de 2019

Passatempo: FALLOUT 76


PASSATEMPO

Fallout 76

Versão PS4



Ontem divulgámos 30 vencedores dos nosso passatempos de natal, temos ainda o passatempo Playstation Classic ainda ativo e agora temos mais um passatempo que não foi possível incluir nos passatempos de Natal.

O passatempo estará ativo nos meus dois blogs, Ler y Criticar e Tek Test.

Aproveito desde já para agradecer a todos os que tornaram possíveis estes passatempos!



Regras do passatempo:


O passatempo termina dia 28 de janeiro de 2019


Apenas é permitida uma participação por pessoa em cada passatempo.


É indiferente em que blog participam (Ler y Criticar ou Tek Test)


Se participarem mais do que uma vez, apenas a primeira será contabilizada.


Como participar:

Preencher o formulário em baixo.

Deverão ser fãs ou seguidores do blog: (Tek Test - Link aqui)

Deverão subscrever no Youtube o canal Tek Test (Link aqui)


Se partilharem o passatempo no Facebook, ganham automaticamente uma nova participação no sorteio. Basta irem ao Facebook de um dos blogs, procurarem um post com este passatempo, e partilharem!


Responder no questionário à pergunta: Indica qual foi a nota dada ao QNAP TS-231+ na minha análise e um ponto positivo do produto (Ver análise aqui)



Boa sorte a todos!

segunda-feira, 14 de janeiro de 2019

30 dias, 30 passatempos - Vencedores!


30 dias, 30 passatempos 

Vencedores!

Chegou ao fim mais uma iniciativa que foi um grande êxito!

Uma vez mais, agradeço a todos os que disponibilizaram prémios. Editoras, distribuidoras, lojas, etc... Muito obrigado a todos por me ajudarem a dar mais de 2000 euros em prémios! Para um blog tão pequenino como este, acho que é fantástico!

Infelizmente apenas existe um vencedor para cada passatempo e muitos não ganharão nada, mas espero que um dia a sorte seja vossa! Obrigado a todos os que participaram, aos que divulgaram e ajudaram esta iniciativa a ser um sucesso! Ter estes passatempos, com todo o trabalho associado, é uma forma de divulgar os meus blogs/canal mas também uma forma de vos agradecer pela ajuda que me têm dado. 

O objectivo é também ter cada vez melhores prémios e começar a ter mais critérios para escolher os vencedores!

E, como sempre, fiquem atentos, porque os passatempos vão continuar!

E agora, vamos ao que interessa!

Os vencedores são:


1- Pack Yuval Noah Harari - JOÃO GOMES FONSECA
2- Red Dead Redemption 2 - RICARDO SILVA PRATO
3- Lego Star Wars X-Wing - MARIA RITA GATINHOS
4- A rapariga no gelo - RICARDO MENESES
5- God of War - FÁBIO G. CARDOSO
6- Rato Logitech MX Vertical - MARINA F. GENTIL
7- Alguém como Tu - DIANA OLIVEIRA
8- As flores perdidas de Alice Hart  - FERNANDO SOUSA PEREIRA
9- Sypro Trilogy e pack Odisseias - SOFIA A. L. RAMA
10- Um dia em dezembro - HUGO LAPA
11- A confraria do espetros & 8 mulheres e meia - FÁTIMA VALENTE
12- A viagem do assassino - ANDRÉ DA SILVA
13- Teclado Razer Ornata - JOÃO CORREIA H. LUÍS
14- Batalha de piadas secas - DIANA NETO
15- PES 2019 - FILIPE MIGUEL PEREIRA CARVALHO
16- Fortnite: Deep Freeze Bundle PS4 - Code in a Box e Monopoly Fortnite - MARTIM T. FONSECA
17- Livros Panorâmicos Portugal & Douro - MARCO FILIPE PINTO SILVA
18- Missão em Cuba - PAULA AGUIAR
19- Livro Desenvolver jogos em Unity - TIAGO MATIAS BICHO
20- A amante do governador & Jamie Oliver em Italia - JOANA P. MARTINS PEREIRA
21- Octopath Traveler  e Sangue & Fogo - VASCO AFONSO E. LIMA
22- Os grandes enigmas da Primeira Guerra Mundial  - MARIANA PRATAS
23- Kit Devolo dLAN 550+ WiFi  - EDUARDO FERNANDES SILVA
24- Memórias do gelo - NUNO DEMION
25- Portugal - Os grandes momentos da história - FILIPE FERNANDES SILVA
26- Lego Brick Headz - RICARDO S. ALVES
27- Viúvas  - ÉRICA KRITHINAS
28- Assassins Creed Odyssey - CLÁUDIA CAPATAZ SOUSA
29- PUBG - ANA TAVARES CARDOSO
30- Devolo Magic 2 - CLÁUDIA PATRÍCIA COSTA

Parabéns!

Peço aos vencedores para entrarem em contacto comigo pelo Facebook do Ler y Criticar ou Tek Test para me indicarem os dados de entrega dos prémios!